第58章(2 / 2)
潜能:0
基本属性倒是没什么变动,但是确实在显示饥饿、耐力、活跃度的地方多了一条属性,轻功值。
研究了一会,最后这个轻功系统的用法简直让青蓝这个纯理工专业人笑出了声:在自身基础上调整重力系数。消耗的轻功值则和调整量和持续时间成正比。为了减少玩家的计算压力,玩家可以选择绝对值模式和百分比模式,绝对值模式的单位是千克,百分比模式的单位是自重,也就是玩家的人物和包裹物品的重量总和。
↑返回顶部↑潜能:0
基本属性倒是没什么变动,但是确实在显示饥饿、耐力、活跃度的地方多了一条属性,轻功值。
研究了一会,最后这个轻功系统的用法简直让青蓝这个纯理工专业人笑出了声:在自身基础上调整重力系数。消耗的轻功值则和调整量和持续时间成正比。为了减少玩家的计算压力,玩家可以选择绝对值模式和百分比模式,绝对值模式的单位是千克,百分比模式的单位是自重,也就是玩家的人物和包裹物品的重量总和。
↑返回顶部↑